Видеокурс «Геймификация в обучении и мотивации персонала»
- 4 урока общей продолжительностью 8,5 часов с доступом без ограничения по времени.
- 3 часа «домашних» заданий.
- Поэтапная система обучения.
- Пакет документов (книги, тестовые методики, памятки, полезные ссылки).
- Обратная связь от автора курса.
- Сертификат о прохождении курса.
Приглашаем на курс:
- Бизнес-тренеров,
- Менеджеров по оценке и развитию персонала,
- Маркетологов,
- HR-специалистов.
В результате обучения вы:
- Разберетесь в понятиях и определениях при построении геймифицированных систем.
- Узнаете, как выстраивать систему, опираясь не только на очки, бейджи и рейтинги, но и на внутреннюю мотивацию игроков.
- Поймете, почему взрослые люди обожают играть в игры и узнаете основные типы игроков.
- Узнаете, как меняется внутренняя и внешняя мотивация игроков при прохождении игры и научитесь применять знания при разработке собственных игр.
- Отработаете на практике основные сценарии вашей собственной игры.
- Получите в «копилку» примеры онлайн-сервисов для внедрения системы в компании, примеры настольных игр.
Программа видеокурса по геймификации:
Занятие 1. «Теории мотивации»
- Краткий экскурс в историю геймификации. Становление и развитие.
- Основные определения, используемые при построении геймифицированных систем. Разбираемся с понятиями и перестаем путаться (игра, игрофикация и геймификация, игротехник и игропрактик, бизнес-игры и бизнес-симуляции, сеттинг, нарратив, игровые элементы и игровые механики).
- Области применения и внедрения геймификации с кейсами компаний.
- Обязательные условия для разработки системы. Ключевые ошибки.
- Системы, основанные на внешней и внутренней мотивации игроков. Теории мотивации: поведенческие, гуманистические, когнитивные. Как применить знания теорий мотиваций на практике при разработке системы.
- Определение целей игры. Практикум «Определите цели ваши/заказчика»
Занятие 2. «Типы игроков»
- PBL-система, примеры кейсов, плюсы и минусы внедрения.
- Типы игроков (Р.Бартл, А.Маржевский).
- Практикум «Опишите ваших игроков».
Занятие 3. «Путь игроков»
- Путь игрока, как меняется мотивация участников, в зависимости от степени погружения в игру.
- Путь игроков по Р.Бартлу, А.Маржевскому, концепция мономифа Д.Кэмпбелла.
- Практикум «Опишите путь ваших игроков».
Занятие 4. «Разработка игры по шагам»
- Алгоритм создания геймифицированной системы и отдельной игры. Практикум «Опишите сценарий вашей игры». Признаки хорошей игры.
- Игровые элементы и игровые механики. Обзор. Практикум «Опишите механики вашей игры».
- Создание прототипа системы, первое тестирование и корректировка.
- Запуск проекта.
- Итоговый практикум «Составление прототипа игры, план по тестированию и запуску».
По окончании курса:
- Предусмотрены онлайн-консультации с участниками по запуску и внедрению проекта (до двух часов с каждым участником).
Бизнес-тренер - Наталья Булгакова
- Владелец и автор двух проектов: тренинговый центр «Сияние» (Новосибирск, с 2009) и проект #ИдеяПродаж (С.-Петербург, с 2017)
- Два высших образования: психологическое и медицинское.
- Провела больше 200 корпоративных тренингов.
- Суммарная аудитория открытых тренингов - более 1700 человек.
- Спикер конференций по продажам и маркетингу.
Стоимость курса
15700 рублей |
---|
|
Если вы хотите что-то уточнить, мы всегда на связи с вами:
Город: Новосибирск
Звоните: +7 (383) 248-78-16
Пишите: siyanie@ckrs.ru
WhatsApp: +7 962-828-78-16
Skype: bulgakova-siyanie
Подписаться на рассылку
Заполните форму и получите «Простой способ планирования дня» и другую полезную и интересную информацию!✔ Согласен на обработку своих персональных данных (подробнее)
Оставить комментарий
Ваш адрес электронной почты нужен лишь для идентификации и не будет опубликован!✔ Согласен на обработку своих персональных данных (подробнее)